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Alt 10.03.2003, 18:19   Direktlink zum Beitrag - 1 Zum Anfang der Seite springen
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Da ja es ja nun ziemlich stressig geworden ist zu cheaten , muss ich (und vielleicht auch der eine oder andere) Csohne alles zoggen , da ich da aber kein nerv drauf habe , würde ich gerne meine cfg aufmotzen, vielleicht könnt ich mir dabei helfen. Ich suche besondere einstellungen fürs aiming und für die grafik ( helligkeit und so ).

Meine cfg (bzw. autoexec) zur zeit:

//|---->> SETTINGS <<----|


// [:: grafik settings ::]

lambert "1.5"
texgamma "0.1" // Texture Gamma
lightgamma "0.1" // Light Gamma
brightness "5"
gamma "5"
viewsize "120" // Visible Screen Area
max_smokepuffs "0"
max_shells "0"
gunsmoke "0"
hud_capturemouse "0"
hud_fastswitch "1" // Fast Weapon Selection
hud_centerid "1" // Centre ID Display
hud_classautokill "0" // auto-suicide on class changes
sv_cheats "0"
sv_aim "0"
default_fov "90" // Field of Vision
fakelag "0"
fakeloss "0"
fps_max "100" // Max FPS limit
fps_modem "0.0" // Max FPS limit
violence_ablood "1" // Standard Blood ON
violence_agibs "1" // Standard Gibs ON
violence_hblood "1" // Extra Blood ON
violence_hgibs "2" // Extra Gibs ON
gl_palette_tex "0"
r_decals "0"
r_drawviewmodel "1" // Weapon Model off
r_mirroralpha "0" // Reflective Surfaces Off
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_fastsprites - ? -
d_spriteskip "1" // Sniper Crosshair smooth

// [:: opengl settings ::]

gl_cull "1" // Only Render Visible Objects
gl_dither "1" // Enable Dithering
gl_overbright "1" // Maximum Brightness On
gl_flipmatrix "0"
gl_monolights "1"
gl_round_down "1" // Texture Size Rounding
gl_playermip "2" // Player Rendering Quality High
gl_ztrick "1" // Ztrick On
gl_polyoffset "0.1" // Decal Offset (4.0)
gl_max_size "128"
gl_lightholes "0" // Enable Lightholes Off
gl_texturemode "gl_linear_mipmap_nearest" //texture quality mode
gl_keeptjunctions "0" // Collinear Vertexes On
gl_picmip "0"
gl_smoothmodels "0"
r_dynamic "0" // Dynamic Lighting On

// [:: client settings ::]

gl_spriteblend "1" // Enable Sprite Blending
cl_dlmax "1024" // max download
cl_himodels "0" // High Quality Models Off
cl_timeout "99999" // Inactivity Time before Disconnect
cl_download_ingame "0" // Download ingame off
cl_allowdownload "1" // Download off
cl_allowupload "1" // Upload oN
cl_rollspeed "400" // View Tilt Speed
cl_forwardspeed "999" // Forward Speed
cl_upspeed "400" // Climbing Speed
cl_movespeedkey "0.300" // key speed
cl_backspeed "999" // Backward Speed
cl_sidespeed "999" // Strafing Speed
cl_gaitestimation "1" // EstimatedPlayerStepping MotionOn
cl_waterdist "4"
cl_pitchspeed "5"
cl_bob "0" // Player View Bob Off
cl_bobcycle "0.8" // Bob Frequency (0.8)
cl_bobup "0" // Amount of Movement to Trigger Bob
cl_gg "0" // enable Game Gauge mode
cl_solid_players "2"
cl_gibcount "0" // how many deadmodels
cl_giblife "0" // how long
cl_gibvelscale "1"
cl_nopred "1"
cl_nosmooth "1"

// [:: sound settings ::]

s_a3d "0" // A3D On
s_eax "0" // EAX Off
s_rolloff "1"
s_doppler "0"
s_distance "60"
s_automin_distance "2"
s_automax_distance "31.0"
s_min_distance "8"
s_max_distance "1000"
s_leafnum "0"
s_refgain "0"
s_refdelay "0"
s_polykeep "0"
s_polysize "0"
s_numpolys "0"
s_bloat "2"
s_verbwet "0"
s_geometry "0"
s_geom_reverb "0"
s_occ_epsilon "0"
s_occfactor "1.00"
s_occlude "0"
s_reflect "0"
s_reverb "0" // Reverb Off
s_usepvs "0"
s_showtossed "0"
s_2dvolume "1"
s_materials "0"
volume "0.40"
suitvolume "0.250000"
hisound "1" // High Quality Sound On
bgmvolume "0" // No CD Music
_snd_mixahead "0.1" // Maximum Performance On

// [:: inet settings ::]

loadas8bit "1"
rate "15001.000521"
cl_cmdbackup "60"
cl_cmdrate "40"
cl_updaterate "160"
cl_lw "1"
cl_lc "1"
cl_lb "1"
ex_interp "0.05"
ex_extrapmax "10"
ex_maxerrordistance "0"
cl_latency "-16.000521"
cl_rate "9999"
cl_resend "1.5"
console "1.0"
crosshair "1"
con_color "199 199 199"
net_graph "0"
net_graphpos "2"
cl_showfps "0"
net_scale "5"
hpk_maxsize "0"
net_graphsolid "1"
mp_decals "30" // Multi Player Decal Limit(old=256)
model "31337"
skin "31337"
topcolor "31337"
bottomcolor "31337"
name "xXx"

// [:: setinfo settings ::]

setinfo "lefthand" "0"
setinfo "vgui_menus" "0"
setinfo "friends" "0"
setinfo "dm" "0"
setinfo "ah" "0"
setinfo "ghosts" "0"
setinfo "stormix" "qayxsw"

// [:: mouse settings ::]

+mlook
m_pitch "0.022" // Mouse Pitch Sensitivity Multiplier
m_yaw "0.022" // MouseYawSpeed Sensitivity Multiplier
m_forward "1" // Mouse Forward Sensitivity Multiplier
m_side "0.8" // Mouse Strafing Sensitivity Multiplier
m_filter "0" // Mouse Filter Off
sensitivity "3.0" // Mouse Sensitivity
lookstrafe "0.000000" // Automating Strafing Off
lookspring "0.000000" // Automatic Centering Off
joystick "0" // Joystick Off
zoom_sensitivity_ratio "0.833333333" // Ratio of Normal
Sensitivity to Zoomed Sensitivity

// [:: misc ::]

scr_conspeed "9999" // Conspeed
hud_takesshots "1"
scr_transparentui "1"
_windowed_mouse "0.000000"
r_mmx "1" // MMX Support On
r_shadows "0"
drawradar
deathmatch "1"
v_kickpitch "0"
v_kickroll "0"
v_kicktime "0"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_minmodels "1" // min models ON

// [:: voice shit ::]

voice_scale "0.000000"
voice_enable "0"
sv_voiceenable "0"
voice_modenable "0"


wenn ihr tips habt immer her damit , und ein paar neue sachen habt ihr bestimmt auch noch in petto ... ahso hab adsl, sind da die einstellung richtig?
schnucki ist offline  

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