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Alt 13.05.2004, 12:45   Direktlink zum Beitrag - 1 Zum Anfang der Seite springen
*Pussy Walker*
Gast
 
Beiträge: n/a
Standard

So als erstes mal immer wenn man nicht weiter weiss F1 drücken das hat schon so manchen leuden geholfen

STEP 1
erstellt zuerst ein torus knot object.
----------Parameter BaseCurve Kont-----------------------
Radius =60,0
Segments =140
P =2,0
Q =3,0
----------Cross Section----------------------------------------
Radius =3,164
Sides =12
Eccentricity =1,0
Twist =0
Lumps(auch high/offset) =0


STEP 2
wendet dann unter modifier list / wave an.
---------Parameter Wave-------------------------------------
Amplitude1 =120,0
Amplitude2 =50
Wave length =50
Phase =0
Decay =0



STEP 3
geht unter modifier list / squeeze an.
--------Parameter-----------------------------------------------
--------Axial Bulge-----------------------------------------------
Amount =1,5
Curve =2,0
-------Radial Squeeze------------------------------------------
Amount =1,0
Curve =2,0
-------Limits------------------------------------------------------
Limit effects =no
Lower limit =50
Upper limit =-50
-------Effect Balance--------------------------------------------
Bias =0,0
Volume =100



STEP 4
wenn ihr es bisschen fetter haben wollt, benutzt den modifier list / push. ich habe dafür den wert 2.5 benutzt.




STEP 5
wendet den modifier list / twist modifier an.

ab hier könnt ihr das gebilde sehr verändern. probiert einfach mal die twist axis X oder Y aus. ich habe es einfach bei Z gelassen.
---------Parameters----------------------------------------------
----------Twist-----------------------------------------------------
Angle =500
Bias =0
----------Twist Axis------------------------------------------------
X =no
Y =no
Z =yes
----------limits-------------------------------------------------------
Limit effects =no
Upper/lower Limits =0



STEP 6
und wie fast immer wendet ihr den beliebten mesh smoothmodifier an (iterations = 2) um die sache ein bisschen abzurunden.

jetzt könnt ihr alles drehen und duplizieren wie ihr es haben wollt. zudem können omi lights und eine standart-metaltexture nicht schaden.




STEP 7
so und beim Redern einfach bei Gitternetz erzwingen auf "yes"




STEP 8
wechsel in Photoshop



STEP 9
lade das bild hinein und drücke strg+u
--------Einstellung-------------------------------------------------------
Färben =yes
suche dir ne farbe aus die dir gefält




STEP 10
wende Filter->Rederfilter->Blendeeffekt an mache noch dein copyright
rauf und fertig !!!




cYa'n greeZ *Pussy Walker* aka busPHarao






EDIT: wieso wurde es gemoved ich habe es doch unter "Tutorials" eingetragen ??
 

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