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Gibt es sowas auch für 1.6? Ich hätte sowas nämlich auch sehr gerne. ist schön spammig :D Also ich möchte das ich wenn ich auf eine taste drücke das ein sund abgespielt wird.... und den natürlich alle hören... |
Ich beschäftige mich bloss mit 1.5 ,aber vielleicht funzt das ja auch mit der 1.6. Version,musst mal probieren und dann hier mal posten ob`s klappt.... |
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fragen über fragen wäre cool wenn einer mal ein AUSFÜHRLICHES Tutorial darüber schreiben könnte ;) |
Das Script kommt in den cstrike Ordner und da steht schon alles drinne :D die Wave Datei kommt in den HL Ordne(Da wo die .exe ist) Wenn de einen Song konvertiert haben möchtest,dann connecte mich per ICQ,oder mach es selber,wie hier schon beschrieben wurde :D |
Zitat:
Also ich habe es auf J gebunden aber wie weiss das script bzw cs welchen sound er abspielen soll? |
Das steht in dem Script drinne....Standardmäßig spielt cs ne voice_input.wav ab und die muss im hl Ordner sein mit der richtigen Konvertierung :D |
?( Ich habe das script ja warte ich mache es so ich poste mal meine Config mit der autoexec. und wie und wo ich den Sound hingepackt habe. SOUND: ....\Steam\Steamapps\dontornow@gmx.de\Counterstrik e Da ist mein Sound drinne. Ich muss dazu sagen das es noch eine MP³ file ist aber ich werde es gleich in eine .wav umwandeln ;) CONFIG: bind "J" "voice_tg" Das habe ich da eingefügt. AUTOEXEC: exec Voicescript.cfg Das steht da. VOICESCRIPT.cfg: //Copyright by NAFEST //Visit my Homepage www.Die-Sekte.de.vu //Voice alias "voice_tg" "inputon" alias "inputon" "voice_inputfromfile 1;voice_loopback 1; +voicerecord; alias voice_tg inputoff;developer 1;echo ***Voicescript ON(by NAFEST)***;developer 0;speak fvox/beep" alias "inputoff" "-voicerecord;voice_inputfromfile 0;voice_loopback 0; alias voice_tg inputon;developer 1;echo ***Voicescript OFF(by NAFEST)***;developer 0;speak fvox/beep" // Hier kannste Dir ne Taste aussuchen und wenn CS die Taste net selber bindet,schreibe diese "bind" Zeile in die config.cfg bind "J" "voice_tg" // In die Autoexec.cfg den Eintrag exec NameDerDatei.cfg reinschreiben // Wenn Ihr Sounddateien habt und die in CS abspielen wollt,dann schickt // sie mir,ich konvertiere sie dann in das CS Format da steht das drinn.... Was mache ich verkehrt. Achso hier der sound. |
Probiers mal hiermit :D Klick mich |
Jo thx. meinste es lag an der Konvertierung. Das es nicht geklappt hat? Achso. Muss ich die Datei jetzt "voice_input" nennen? Oder kann ich die so lassen? |
Lag an der Konvertierung und in voice_input.wav umbenennen :D |
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achso höre ich selber den Sound auch? |
Klaro hörst Du den Sound auch und oben auf dem Bildschirm müsste ne Aktivierungsmessage stehen,wenn de das Script mit der Taste aktivierst... |
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Versuche mal 1.5 separat zu installen und dann versuchs mal da...Wenns klappt liegts an 1.6 :D |
Moin,ich hab nen mp3 in wav gewandelt [ 8khz,128kbits,mono,1Kanal ] richtig benannt habe ich sie auch,wenn ich die wav aktivieren will kommt son abnormal Fehler in Cs,wenn ich die originale vom script wav datei nehme gehts urkomisch,was mache ich falsch ? wäre cool wenn du mir mal verraten kannst wie genau und mit welchen Programm ich es am besten konvertieren sollte oda wo der Fehler liegt ...PCM wav is doch richtig oder ? hm plz help :/ ps : hier die datei zum saugen [ ziel speichern unter ] http://home.ngi.de/webspace/voice_input.wav |
tzzz 6 Tage um und immer noch keine Antwort wieso antwortet denn niemand ? schliesslich geht die wav ausm Script auch wieso nich die konvertierte von mir ?????????? hat die GLEICHEN Eigenschaften wie die Wav Datei vom Script also WARUM GEHT SIE NICHT !?!?!?! |
Gucke mal in der Database unter CS 1.6 MISC,da gibs ein besseres Voice Script und das funzt auch perfekt mit STEAM !! |
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