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voilence "6" voilence_ablood "6" violence_hblood "6" violence_agibs "6" violence_hgibs "6" was bringen diese befehle auf 6 ?" is das überhaupt CD / VAC / WWCL secure etc. ---- Und was haltet ihr von A3D ?! ;D |
1. nichts, 1 reicht 2. ja 3. nichts |
RE: voilence "6" Zitat:
Problem ist nur das man die Gegner vor lauter Blut nich mehr sieht. |
also ich seh keinen unterschied zu 1 vl bin ich auch blind ... und ich find a3d geil ... es soll nur schlechtere soundquali sein und deshalb hab ich mir die soundkarte net bestellt ... man muss aber darauf achten das die von vortex oder ka wie die firma heisst is sonst isses kein richtiges a3d weil die die rechte dafür haben ... müsste soweit stimmen mit den rechten weil bei nem kollegen von mir klappt a3d net auch wenns auf der packung stand |
RE: voilence "6" Zitat:
das mit den leuten nicht mehr sehen kann dir ja mit aimbot und wh egal sein =D es muss viel viel blut fliessen =) |
@ Matze das sind die einstullung für deine Blutfarbe. CS Deutsch zieht es vor es leicht in gelb zu halten. Mit diesen einstullungen änderst du sie auf Rot. Was das secure angeht so brauchst du keine angst zu haben. Mit dem zusammenspiel von gl_polyoffset ist das sehr nützlich. |
Ja oki ... und wad denkst ihr so von A3D :D wie kann man das am besten nutzen ?! |
Zitat:
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wie meinste wie man das am besten nutzen kan??? also du brauchst erstmal ne soundkarte die das kann :D dann erstmal treiber und dann settings : ambient_level "0" ambient_fade "200" bgmbuffer "0" bgmvolume "0" s_enable_a3d s_2dvolume "1" s_a3d "0" s_distance "60" s_geometry "0" s_numpolys "0" s_max_distance "1000" s_usepvs "0" _snd_mixahead "0.200" snd_noextraupdate "1" suitvolume "0.25" room_off "1" voice_enable "0" voice_modenable "0" voice_scale "0" volume "0.70" |
jegliche blut angaben über 1 sind unnötig weil man sie nicht sieht ! es is lediglich ob blut an oder aus is (1/0). Auf 6 stellen bringt daher nix ! soviel dazu. greetz |
geht der 00 bloodpatch auch für 1.6? wenn ja plz kann mir mal wer sagen wo die download section is |
ja der patch müsste Theorätisch auch bei 1.6 funktionieren :) |
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