37x Forum

37x Forum (http://www.37x.de/forum.php)
-   Cheats (http://www.37x.de/cheats/)
-   -   VEC Sammlung (http://www.37x.de/cheats/5383-vec-sammlung.html)

edewulf 03.02.2004 09:36

VEC Sammlung
 
Hi, also hab mal ne VEC Sammlung gemacht, is nix besonderes aber viellei is was für euch dabei : )

THX an alle Spender

VECs für: Deagle,Scout,Colt,AK,MP-5

Have phun

Code:


  |                                            |
  |  ########    ########    ####    ######  |
  |  #      #    #      #    #  #    #      |
  |  #      #    #      #    #    #  ####    |
  |  #      #    #      #    #    #  #      |
  |  #      #    #      #    #  #    #      |
  |  ########    ########    ####    ######  |
  |_____________________________________________|
 

 
  //spieletermine Networks//
  //German Cheater Community//
  //Visit us @ http://www.spieletermine.de//

 


  ////////////////////MP-5\\\\\\\\\\


  //mP5 v.2
alias purple-haze-v1 "avadd 0 22.628 5.30 3.588;avadd 1 23.12 6.11 2.21;recoil 1.715;mode 0;lock 1;FelonyX_pi 1;#cl_bob 0;#cl_bobup 0"
alias purple-haze-v2 "avadd 0 22.32 6.99 3.2;avadd 1 23.17 6.15 2.25;recoil 1.75;mode 0;lock 1;FelonyX_pi 1;#cl_bob 0;#cl_bobup 0"
alias purple-haze-v3 "avadd 0 22.3 6 2 13.5 6 -6 15 6 6 10 -3 0 -32 -7 5 -32 5 -4.5; avadd 1 22.5 3 2 17 -2 -5 15 -5 8 -17 0 -8 -15 -16 5"
alias purple-haze-v3.5 "avadd 0 21.98 6 3.55;avadd 1 23.20 6.20 2.30;recoil 1.64;mode 0;lock 1;FelonyX_pi 1;#cl_bob 0;#cl_bobup 0"
alias purple-haze-v4 "avadd 0 22.4 5.1 3.3;avadd 1 23.82 2.7 1.6;recoil 1.78;mode 0;lock 1;FelonyX_pi 1;#cl_bob 0;#cl_bobup 0"
alias purple-haze-v5 "avadd 0 21.8 6.6 2.9;avadd 1 22.33 3.21 1.3;recoil 1.69;mode 0;lock 1;FelonyX_pi 1;#cl_bob 0;#cl_bobup 0"
alias purple-haze-v6 "avadd 0 22.3 5.3 3.2;avadd 1 23.79 2.9 2.98;recoil 1.85;mode 0;lock 1;FelonyX_pi 1;#cl_bob 0;#cl_bobup 0"
alias purple-haze-v7 "avadd 0 21.9 5.941 3.512;avadd 1 23.6 4.512 4.132;recoil 1.67;mode 0;lock 1;FelonyX_pi 1;#cl_bob 0;#cl_bobup 0"
alias purple-haze-v8 "avadd 0 22.4 5.941 3.212;avadd 1 24.1 6.202 4.132;recoil 1.73;mode 0;lock 1;FelonyX_pi 1;#cl_bob 0;#cl_bobup 0"
alias purple-haze-v9 "avadd 0 21.86 6.23 3.40;avadd 1 23.43 4.02 4.33;recoil 1.715;mode 0;lock 1;FelonyX_pi 1;#cl_bob 0;#cl_bobup 0"
alias mp5loader ""
alias mp5loaderon "alias mp5loader mp5loaderon1"
alias mp5loaderon1 "indica/haze-v1;later 0.1 indica/haze-v2;later 0.1 indica/haze-v3;later 0.1 mp5loader"
alias mp5loaderoff "alias mp5loader mp5loaderoff1"
alias mp5loaderoff1 "txt ~~ MP5 Rotation v.2 Off ~~"
alias mp5rot "mp5loaderon;later 0.1 mp5loader;txt ~~ MP5 Rotation v.2 On ~~"
alias mp5off "mp5loaderoff;later 0.1 mp5loader;avclear"
alias indica/haze-v1 "avclear 0;avclear 1;purple-haze-v1;purple-haze-v2;purple-haze-v3"
alias indica/haze-v2 "avclear 0;avclear 1;purple-haze-v4;purple-haze-v5;purple-haze-v6"
alias indica/haze-v3 "avclear 0;avclear 1;purple-haze-v7;purple-haze-v8;purple-haze-v9"


//luder Mp5
alias lud-1 "avadd 0 19.2 6.9 3.4;avadd 1 27.641 5.474 3.8"
alias lud-2 "avadd 0 18.2 6.9 1.4;avadd 1 27.578 5.572 3.8"
alias lud-3 "recoil 1.74;fov 9999"
alias lud-4 "avclear;lud-1;lud-2;lud-3;txt *** MP5 vec ***"


// ]x[|D|e|M|o|N|]x['s d4rk 3viL mp5
alias evil1 "avadd 0 23.22 4.3 3.1;avadd 1 28.341 3.4 4.1"
alias evilmp5 "avclear;evil1;recoil 1.31;txt |:| ]x[|D|e|M|o|N|]x['s |:| [ d4rk 3viL Mp5 ] |:| Loaded......"


// ]x[|D|e|M|o|N|]x['s PuBliC VeC $w!tCh UmP & Mp5 v3
alias mp51 "avadd 21.983 7.8 5.1;avadd 1 24.78 5.1 6.7"
alias mp52 "avadd 22.45 4.1 3.9;avadd 1 26.41 6.2 3.5"
alias ump&mp5vec "avclear;mp51;mp52;recoil 1.2;txt ]x[|D|e|M|o|N|]x['s PuBliC VeC $w!tCh UmP & Mp5 v3"


//KyRo Mp5 Shot
alias mp531 "avadd 0 21.9672 5.1852 .99871;avadd 1 25.73523 4.976 2.8551"
alias mp532 "avadd 0 22.0032 5.1986 .99861;avadd 1 24.74243 3.92451 2.8545"
alias mp53x "avclear;mp531;mp532;recoil 1.927;txt KyRo's KouLdReN Mp5 Shot Brewed."


//X|treme |S|uPeRm@n* private 1 shot mp5
alias xkr-mp5a "avadd 0 21.2 5.2 .987;avadd 1 23 2.510 .88"
alias xkr-mp5x "avclear;xkr-mp5a;recoil 2.0; txt *** X|treme |S|uPeRm@n* (Mp5 veC) ***"


//Liquid & LiquidsGuRl private mp5
alias xtr-mp5a "avadd 0 22.56 7.38 3.38;avadd 1 27.74 4.94 2.84"
alias xtr-mp5b "avadd 0 21.54 6.36 3.26;avadd 1 26.72 3.92 2.72"
alias xtr-mp5x "avclear;xtr-mp5a;xtr-mp5b;recoil 1.82;txt X|TREME 2-SHOT"


////////////////////Deagle\\\\\\\\\\

// [S4v4s] [Tweak]Deagel
alias excodeagle "avclear;avadd 0 21.6 8.3 1.6;avadd 1 25.5 6.5 2.1;recoil 1.6;txt [S4v4s]Deagel[Tweak]"


//Deagle
alias Ts1 "avadd 0 22.500 7.23 2.13;avadd 1 27.999 4.39 3.215"
alias Ts2 "avadd 0 22.450 7.23 2.13;avadd 1 28.999 4.39 3.215"
alias Ts3 "avadd 0 22.400 7.23 2.13;avadd 1 29.999 4.39 3.215"
alias Tsa "Ts1;Ts2;Ts3"
alias ppistolvec "avclear;recoil 1.4;Height_correction 0;tsa;txt :|[ *DeAg|3* ]|:"


// subdeagle
alias subdeagel "avclear; avadd 0 Ex: 20 Ex: 6 Ex: 2    ;avadd 1 Ex: 10 Ex: 6 Ex: 2  ;#cl_bob 0;#cl_bobup 0;txt subay deagle V3c"

////////////////////Scout\\\\\\\\\\

//[JAPS]-[5]cHw[4]
alias ScHscout "avadd 0 22.49 7.225 3.17;avadd 1 27.7 4.5 3.6"
alias sScOuTvEc "avclear;avclear 0;avclear 1;recoil 1.6;ScHscout;txt [JAPS]-[5]cHw[4] [D]eCaPiTaTiO[N] [P]rOcLaMaTiO[N] [5]cOu[7]"


//Liquid & LiquidsGuRl private scout
alias xlq-scta "avadd 0 23.2200121 7.6100121 3.4200121"
alias xlq-sctb "avadd 0 22.1100121 6.9200121 3.3100121"
alias xlq-sctc "avadd 1 27.6100121 4.5400121 5.5300121"
alias xlq-sctd "xlq-scta;xlq-sctb;xlq-sctc;recoil 1.21"
alias xlq-scte
alias xlq-sctx "avlcear;xlq-sctd;xlq-scte;txt | SCOUT VV)-(0|23 |"


// [G[Xtreme]::[SNiPER]:[
alias [g[x]sp1 "avadd 0 24.92 6.19 3.14;avadd 1 26.23 6.3 2.93"
alias [g[x]spset "txt [G[Xtreme]::[SNiPER]:[HS] Avadd 0-3 VeC SeriEs;recoil 1.754;nospread 2;autowall 1;aspeed 2.2;avdraw 1"
alias [g[x]sniper] "avclear;[g[x]sp1;[g[x]spset"


//[MenTal]xXx ScOuT v1
alias xXxscoutv1 "avadd 0 22.6 6.66 3.43; avadd 1 28.9 5.45 4.9"
alias xXxscoutv22 "avclear 0;avclear 1;xXxscoutv1;recoil 1.7;txt xXx Scout vec V1(only version coz it pwn's)"


// ]x[|D|e|M|o|N|]x['s PuBliC VeC $w!tCh $c0uT v3
alias scout1 "avadd 22.78 6.4 5.2;avadd 1 26.38 5.1 6.4"
alias scout2 "avadd 21.1001 5.2 6.2;avadd 1 27.1 4.1 6.1"
alias scoutvec2 "avclear;scout1;scout2;recoil 1.5;txt ]x[|D|e|M|o|N|]x['s PuBliC VeC $w!tCh $c0uT v3"


//-]OsH[-RaCis[T]
alias Scout1 "avadd 0 21.91 4.1 3.4;avadd 1 25.65 5.8 3.6"
alias rScout4 "avclear 1;avclear 0;recoil 1.4;Scout1;Scout2;Scout3;txt -]OsH[-RaCis[T] -=Scou7 V.1.o=- [Priv. Series]"

////////////////////Colt\\\\\\\\\\


//[JAPS]-[5]cHw[4]
alias Schwacolt1 "avadd 0 21.688 6.395 2.573;avadd 1 26.732 4.324 3.2166"
alias scoLtVeC "avclear;avclear 0;avclear 1;Schwacolt1;recoil 1.54;txt [JAPS]-[5]cHw[4] [D]eCaPiTaTiO[N] [P]rOcLaMaTiO[N] [C]oL[T]"


//-]OsH[-RaCis[T]
alias colt1 "avadd 0 22.28 6.6 4.8;avadd 1 26.41 6.6 5.1"
alias rColt2 "avclear 1;avclear 0;recoil 1.6;colt1;avdraw 1;dtime .03;ftime .45;txt -]OsH[-RaCis[T] -=C0l7 V.1.0=- [Priv. Series]"


//Liquid & LiquidsGuRl private colt
alias xlq-clta "avadd 0 22.82000 5.95000 2.10000"
alias xlq-cltb "avadd 0 22.72000 5.93000 2.08000"
alias xlq-cltc "avadd 1 26.02000 5.30000 4.65000"
alias xlq-cltd "xlq-clta;xlq-cltb;xlq-cltc;recoil 1.51"
alias xlq-clte
alias xlq-cltx "avclear;xlq-cltd;xlq-clte;txt "| COLT $UP3|2$H0T |"


//@g3n7 (0pp0n3 TwIsTeR ColT
alias tc1 "avadd 0 22.5745 7.4421 2.552;avadd 1 24.3114 7.6255 2.5532"
alias tc2 "avadd 0 22.3341 7.1134 2.613;avadd 1 24.6561 7.3314 2.5422"
alias tc "avclear 1;avclear 0;tc1;tc2;recoil 1.5756;txt @g3n7 (0pp0n3 TwIsTeR ColT"


// [G[Xtreme]::[ColT]:[
alias [g[x]c1 "avadd 0 22.74 6.45 3.55;avadd 1 25.25 5.45 3.324"
alias [g[x]cset "txt [G[Xtreme]::[ColT]:[HS] Avadd 0-3 VeC SeriEs;recoil 1.654;nospread 2;autowall 0;aspeed 1;avdraw 1"
alias [g[x]colt] "avclear;[g[x]c1;[g[x]cset"


//[Xpera]-[R]ai[N]s -]Colt[- 4.0 *                         
alias t "avadd 0 23.47 7.52 3.42; avadd 1 26.44 6.73 3.66"
alias t2 "avclear;t;recoil 1.71;txt [Xpera]-[R]ai[N]"


//R3Be!s I colt
alias ric1 "avadd 0 23 7 0"
alias ric2 "avadd 0 23 7 1"
alias ric3 "avadd 0 23 7 2"
alias ric4 "avadd 0 23 7 3"
alias ric5 "avadd 0 23 7 4"
alias ric6 "avadd 0 22 7 2 21 7 2 20 7 2 19 7 2"
alias ric7 "avadd 0 18 7 0 18 7 1 18 7 2 18 7 3 18 7 4"
alias ric8 "avadd 1 22 4 2.50;avadd 1 23 4 3.90;avadd 1 23 4 3.80"
alias ric9 "avadd 1 23 4 3.70;avadd 1 23 4 3.60;avadd 1 23 4 3.50"
alias ric10 "avadd 1 21 4 3.90;avadd 1 21 4 3.80;avadd 1 21 4 3.70"
alias ric11 "avadd 1 21 4 3.60;avadd 1 21 4 3.50"
alias ric12 "ric1;ric2;ric3;ric4;ric5;ric6;ric7;ric8;ric9;ric10;ric11"
alias ric "avclear 0; avclear 1;ric12;recoil 1.7; txt R3Be!s I colt;"


//widow
alias white-widow-v1 "avadd 0 22.65 5.33 3.28;avadd 1 24.020 3.89 3.520;recoil 1.9;mode 0;FelonyX_pi 0;#cl_bob 0;#cl_bobup 0"
alias white-widow-v2 "avadd 0 22.49 4.87 3.42;avadd 1 23.59 5 3.6;recoil 1.8;mode 0;FelonyX_pi 0;#cl_bob 0;#cl_bobup 0"
alias white-widow-v3 "avadd 0 22.549 5.31 3.31;avadd 1 23.35 6.1 3.39;recoil 1.6;mode 0;FelonyX_pi 0;#cl_bob 0;#cl_bobup 0"
alias white-widow-v4 "avadd 0 22.68 4.8 3.21;avadd 1 23.570 5 3.2;recoil 1.7;mode 0;FelonyX_pi 0;#cl_bob 0;#cl_bobup 0"
alias coltloader ""
alias coltloaderon "alias coltloader coltloaderon1"
alias coltloaderon1 "widow-v1-2;later 0.1 widow-v3-4;later 0.1 coltloader"
alias coltloaderoff "alias coltloader coltloaderoff1"
alias coltloaderoff1 "txt ~~ Colt Rotation v.1 Off ~~"
alias coltrot "coltloaderon;later 0.1 coltloader;txt ~~ Colt Rotation v.1 ON ~~"
alias coltoff "coltloaderoff;later 0.1 coltloader;avclear"
alias widow-v1-2 "avclear 0;avclear 1;white-widow-v1;white-widow-v2"
alias widow-v3-4 "avclear 0;avclear 1;white-widow-v4;white-widow-v3"

 
////////////////////AK-47\\\\\\\\\\


//@g3n7 (0pp0n3 AK MaSSiKeR DuEcE
alias akmd1 "avadd 0 22.6535 7.534 2.445;avadd 1 24.7646 7.3134 2.3323"
alias akmd2 "avadd 0 23.1123 7.311 2.552;avadd 1 25.3134 6.8225 2.1514"
alias akmd "avclear 1;avclear 0;akmd1;akmd2;recoil 1.6686;txt @g3n7 (0pp0n3 AK MaSSiKeR DuEcE"

// [S4v4s] Aggro V[e]c
alias MGD3 "avadd 0 21.13 7.42 2.72; avadd 1 26.5 4 2.2" 
alias MGD4 "avadd 0 24.85 9 2.726; avadd 1 25.46 6.77 1.6"         
alias MGD5 "avadd 0 24.85 9 -2.726; avadd 1 25.5 3.13 1.3"   
alias MGD6 "avadd 0 21.223 9 -2.722; avadd 1 24.66 7.66 1.5" 
alias MGD7 "avadd 0 21.223 9 2.722; avadd 1 25.47 4.55 2.76" 
alias MGD8 "avadd 0 22.13 9 -2.722; avadd 1 25.48 5.4 3.11"   
alias MGD9 "avadd 0 22.31 9 2.722; avadd 1 25.5 4.6 3" 
alias MGD10 "avadd 0 23.45 9 1.002; avadd 1 25.51 4.5 1.002" 
alias MGD11 "avadd 0 20.17 9 2.74; avadd 1 25.52 4.9 2.002" 
alias MGD12 "avadd 0 20.17 9 2.74; avadd 1 25.6 4.7 3"
alias MGD13 "avadd 0 19.6 9 -2.74; avadd 1 25.1 4.6 3.14"
alias MGD14 "avadd 0 19.6 9 -2.74; avadd 1 24.5 4.123 3.17"
alias MGD15 "avadd 0 21.13 7.42 -2.72; avadd 1 24.5 4 3.16"
alias MGD2 "avclear 0; avclear 1; MGD3; MGD4; MGD5; MGD6; MGD7; MGD8; MGD9; MGD10; MGD11; MGD12; MGD13; MGD14; MGD15; init 0 MGD2; recoil 1.88;wall 1; randmax 5;txt S4v4s Aggro V[e]c"


//R3Be!s Ak
alias Akx1 "avadd 0 21.23 7.41 3.21;avadd 0 20.781 8.21 2.13;avadd 0 22.01 6.21 4.12;avadd 0 21.233 7.21 3.41"
alias Akx2 "avadd 1 29.31 4.12 3.09;avadd 1 26.81 6.41 3.99;avadd 1 27.21 3 1;avadd 1 30 5 4"
alias Ak0wn "avclear;avclear 0;avclear 1;recoil 1.7;height_correction 0;Akx1;Akx2;txt R3Be!s AK"


//Akx
alias e "avadd 0 23.12314 7.643142 2.32414;avadd 1 27.02324 4.12432 3.1242"
alias f "avclear;e;recoil 1.71;aspeed 1;autoburst 0;sdelay 0.0;rdelay 0.0;dtime 0.12;ftime 0.012;burstflags 0;txt iSsuE$ X AIMING AK47"

Greetz

MightyDogg 28.03.2004 19:44

Wäre mal nett wenn du uns sagst was da die einzelnen zahlen zu bedeuten haben soll heiss: 100 = kopp, 25 = die eier oder 100 =100hp oder so eben. Oder einer mach mal n`tutorial
Du könntest bitte auch mal mir sagen ob auch ein ehm sozusagen ein only hs vec dabei is...
THX schonmal!!!

edewulf 28.03.2004 19:55

Hi,

die ganzen Zahlen sind Vecpunkte, diese Zahlen (Punkte) bestimmen später wohin du aimst.Einen Only HS VEC für alle Waffen gibt es jetzt nicht direkt da jeder VEC zu einer Waffe gehört da jede Waffe einen anderen Recoil Wert hat.

Was ein VEC ist kannst du auch noch hier erfahren:

Zitat:

Original von ebr!s
VECs:
AIMING VECs, Vecs=Vektoren, also Zahlen, die einen bestimmten Punkt in einem virtuellen 3D Diagramm auf dem Spieler-Model fixieren und damit die Treffergenauigkeit des Aimbots so genau wie möglich machen sollen.
Um VECs selber zu erstellen kommst du also nicht um die Zahlen rum. :D

Greetz

P.S.: 2000 Posts =)

MightyDogg 28.03.2004 20:07

thx
 
thx und woher weis ich wo welcher verktor ist?, oder is des einfach glück oder erfahrung so nen punkt zu finden•?•?•

Und gleich noch ne frage:
1. sind alle vecs mit allen aimbots kompatibel?
2. Die vecs oben kann ich einfach kopieren und in eine andre reinkopieren?

ok des wars schon wieder CU bitte schnelle antwort

edewulf 28.03.2004 20:15

Es gibt nen VECCreator in der DataBase, damit kannst du die Vecpunkte bestimmen ... :]

Greetz

MightyDogg 28.03.2004 20:18

Sorry
 
Als ich den eintrag ediriert hab hast du grade geantwortet... sorry
also die oben fragen pls ^^ :rolleyes:

edewulf 28.03.2004 20:23

Also die Vecs funzen mit allen Hack, musst in den Ordner von deinem hack gehen und dann findest du ne Datei mit VECs da kommen die dann rein.

Ähm was meinst du jetzt mit Frage 2, hab die nicht ganz verstanden *malwiedernixpeil* ;)

Greetz

Bobby 28.03.2004 20:27

es gibt aber auch aimbots die auf die hitboxes zielen,
da gehen keine vecs 8)

edewulf 28.03.2004 20:29

Zitat:

Original von Bobby
es gibt aber auch aimbots die auf die hitboxes zielen,
da gehen keine vecs 8)
Hast auch wieder recht ;)
Funzen die alten Vecs eigentlich bei 1.6?

Bobby 28.03.2004 20:33

müssten eigentlich gehen
hab im mom leider kein 1.6 zum ausprobieren

MightyDogg 28.03.2004 20:34

Ok
 
Also nu als letzte frage GIBT`S EIGENTLICH NUR EINEN AIMBOT OHNE SPIELEREIEN WIE LAMBERT WH USW..... und natürlich soll der auch was treffen und naja...

Bobby 28.03.2004 20:36

RE: Ok
 
kannst ja beim multihack alles andere ausstellen :D


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 13:22 Uhr.

Powered by vBulletin