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Alt 27.03.2003, 16:49   Direktlink zum Beitrag - 1 Zum Anfang der Seite springen
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auchw enn dies hier schon gefragt wurde, konnte ich keine antwort dazu finden und greife einfach nochmal die frage auf in der hoffnung, das wer jetzt eine lösung hat. Da das mit #aliasis leider nicht mehr funktioniert mit der neuen cdeath version. Ich möchte mir auch nicht ogc oder sonst was auf meinen rechner laden, einfach nur damit ich ex_ werte verwenden kann.

mfg ruediger

ps: und auch wenn man die config schreibgeschützt macht, kann man keine ex_ werte verwenden da sie von wwcl erkeannt und geblockt werden!
ruediger ist offline  

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Alt 27.03.2003, 17:09   Direktlink zum Beitrag - 2 Zum Anfang der Seite springen
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also wenn ich auf cd servern spiel lass ich einfach des+alias ex_interp weg
bei additional parameters steht trozdem noch +ex_interp 0.01
und in der console überprüf ich des dann mit folgendem befehl: cvarlist ex_
des ex_ könnt ihr auch durch z.b. cl_ ersetzen so könnt ihr alle eure werte nachprüfen!
bei mir spuckt er dann ganz normal ex_inter 0.01 aus also einfach mal ausprobieren cYa
Solo ist offline  

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Alt 27.03.2003, 17:27   Direktlink zum Beitrag - 3 Zum Anfang der Seite springen
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hab gerade deine vorschlag getestet... auf einen cd server geht es, aber wenn cd und wwcl drauf laufen, steht der ex_interp wert auf 0.1 !

Ich hoffe wer anders weiss ein rezept für cd
ruediger ist offline  

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Alt 27.03.2003, 18:36   Direktlink zum Beitrag - 4 Zum Anfang der Seite springen
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mal ne ganz dumme frage ? was bedeutet dieses ex_interp
m4st3rx ist offline  

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Alt 27.03.2003, 19:47   Direktlink zum Beitrag - 5 Zum Anfang der Seite springen
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bei ex_interp 0.1 brechnet dir cs wann der spiler in 1milliskunde sein könnte wenn es aber falsch liegt zeigt dir cs den spiler an wo er eigentlich garnet is !
Solo ist offline  

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Alt 27.03.2003, 19:54   Direktlink zum Beitrag - 6 Zum Anfang der Seite springen
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ex_interp steuert die "Vorausberechnung" der Feindbewegung. Du siehst also jem der da noch gar nicht steht, sondern erst kurze zeit später da sein wird. ist ganz witzig bei awp geschichten weil es deine reaktionszeit ganz gut ausgleicht.
deichlamm ist offline  

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Alt 28.03.2003, 02:32   Direktlink zum Beitrag - 7 Zum Anfang der Seite springen
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ist hohes oder niedriges ex_interp vorteilhaft ?
Tr0tt3L ist offline  

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Alt 28.03.2003, 07:11   Direktlink zum Beitrag - 8 Zum Anfang der Seite springen
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alles was niedriger als 0.1 ist, ist gut...

aber weiss wer jetzt wie man ex_werte wieder benutzen kann?
ruediger ist offline  

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Alt 28.03.2003, 12:01   Direktlink zum Beitrag - 9 Zum Anfang der Seite springen
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ex_interp! bringt normal nicht so viel!! merken tut man das auch! (;9
ochselon ist offline  

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Alt 28.03.2003, 15:18   Direktlink zum Beitrag - 10 Zum Anfang der Seite springen
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naja.... wenn es nichts bringen würde, würden es nicht so viele benutzen oder?
ruediger ist offline  

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Alt 28.03.2003, 15:41   Direktlink zum Beitrag - 11 Zum Anfang der Seite springen
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mal ein kleiner tip wenn ihr interp auf einen server umstellen könnt dann stell denn mal auf 9 ja richtig gehört auf 9 und dann mal ne pumpgun nehmen ihr wertet treffen aber trozdem nicht so weit weg bitte :-)
manni ist offline  

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