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Alt 26.04.2004, 20:08   Direktlink zum Beitrag - 1 Zum Anfang der Seite springen
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Hi, weiss jemand, wie ich gl_polyoffset "0.1" auf einen höheren Wert stellen kann? Ich mein auf VAC und CD Server wirds auf 0.1 geblockt, gibts ne Möglichkeit den Wert dennoch zu ändern?

Wäre gut, wenn ihr mir helfen könntet!

greetz
benny2 ist offline  

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Alt 27.04.2004, 18:41   Direktlink zum Beitrag - 2 Zum Anfang der Seite springen
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Also bei mir wird nichts geblocked .. ) ) )


gl_cull "1"
gl_keeptjunctions "0"
gl_max_size "64"
gl_clear "0"
r_mirroralpha "0"
cl_weather "0"
gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
gl_picmip "2"
gl_polyoffset "10000"
violence_ablood "1"
violence_agibs "1"
violence_hblood "1"
violence_hgibs "1"
sUxX3r ist offline  

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Alt 27.04.2004, 19:37   Direktlink zum Beitrag - 3 Zum Anfang der Seite springen
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hm was hatt man davon kann mir das einer bitte sagen
?


?(
heinz99 ist offline  

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Alt 27.04.2004, 19:38   Direktlink zum Beitrag - 4 Zum Anfang der Seite springen
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ja aber es muss doch ne möglichkeit geben, damit es NICHT mehr geblockt wird?! oda?
benny2 ist offline  

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Alt 27.04.2004, 19:39   Direktlink zum Beitrag - 5 Zum Anfang der Seite springen
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was ist das bitte -_-
heinz99 ist offline  

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Alt 27.04.2004, 19:40   Direktlink zum Beitrag - 6 Zum Anfang der Seite springen
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Mit polyoffset kannst du einschusslöcher und granatenflecke druch dei wand sehen. am collsten ist noch, dass man wenn man jemanden durch die wand anschiesst bzw. aus zufall, dann sieht man das blut durch die wand. steht jemand auf nem granatenfleck drauf, sieht man seine füße
benny2 ist offline  

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Alt 28.04.2004, 19:29   Direktlink zum Beitrag - 7 Zum Anfang der Seite springen
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Wird gesagt bei mir wird nichts geblocked ... KA wieso es bei dir geblocked wird ...
sUxX3r ist offline  

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Alt 29.04.2004, 18:36   Direktlink zum Beitrag - 8 Zum Anfang der Seite springen
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mensch mädels seid ihr nappelig! WWCL blockt es , HLG meist auch ! wenn nichts von beidem drauf ist wirds eben nicht geblockt !
m@gic ist offline  

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