ex_interp
Exakte Player-Positionen (Interpolation). ex_interp-Wert = NetGraph-Ping (ms) plus 10, und das ganze dann durch 1000 teilen .. wird kein Netgraphping angezeigt, so ist er bei Null. Das +10 kommt daher, weil bei Kampfsituationen die Millisekunden um durchschnittlich 10ms ansteigen. Beispiel: 50 ms --> ex_interp 0.06 ... keine ms = 0 ms --> ex_interp 0.01
bringt nicht wirklich was fuer cheater...
wenn du es auf wwcl server benutzen willst tust du das einfach in die eigenschaft zu der verknüpfung von CS
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