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Alt 02.06.2004, 09:51   Direktlink zum Beitrag - 14 Zum Anfang der Seite springen
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mal skizzieren:
Code:
          o            <- du

_______________     <- wand

     ( ( o ) )         <- trampelnder gegner
bei s_occfactor auf standard (0.25): die schritte des gegners sind 1/4 so laut wie wenn keine wand zwischen euch wäre
bei 2 wänden dann 1/16 usw.

bei s_occfactor auf 1: die schritte des gegner sind so laut wie wenn keine wand dazwischen wäre -> du hörst gegner auf größere entfernungen
hansach ist offline  

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